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Google面试题求解:对现在的Stack(栈)数据结构进行改进,加一个min()功能,使之能在常数,即O(1),时间内给出栈中的最小值。可对push()和pop()函数进行修改,但要求其时间复杂度都只能是O(1)。
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木舟
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、
staticor
**分析:**要使pop,push,min都是O(1),所以肯定要牺牲点空间
**思路1****:**在stack的数据结构中加两个个字段,如
typedef struct {
int data;
int top;
int min;
int second;
}stack;
pop,push的时候都去栈顶元素,所以是O(1)
min的时候取stack的min字段,所以也是O(1)
每次push的时候进行比较,如果当前push的元素比stack->min小,则用当前元素替换stack->min,用原来的min替换second。如果当前push的元素比stack->min大,但比second小,则用当前元素替换stack->second。于是达到了取min的效果,程序如下
int push(stack * s,int x){
ASSERT(s!=NULL);
if(s->top>=MAX)
{
printf("Stack overload!");
return -1;
}
s->data=x;
if(x
min)
s->min=x;
return 0;
}
每次pop的时候进行比较,如果pop的元素为min,则用second替换min。于是达到了取min的效果,程序如下
int pop(stack *s,int *x)
{
ASSERT(s!=NULL);
if(s->top<=0)
{
printf("Stack Empty!");
return -1;
}
(*x)=s->data;
if(x==s->min) s->min=s->second;
return 0;
}
int min( stack *s,int *x )
{
ASSERT(s!=NULL);
(*x)=s->min;
return 0;
}
思路2:设置辅助栈ass,记录每个状态下的最小值,每次插入时,得到辅助栈当前值,和插入的值比较
如果小则插入到最小值栈的就是它,否则就是原来的最小值,通过这种方式,pop,push,min三个都是
O(1)算法的。
typedef struct {
int data;
int top;
}stack;
STATIC int push_stack(stack *s,int x)
{
ASSERT((s!=NULL));
if(s->top>=MAX)
{
printf("Stack overload");
return -1;
}
s->data=x;
return 0;
}
STATIC int pop_stack(stack *s,int *x)
{
ASSERT(s!=NULL);
if(s->top<=0)
{
printf("Stack Empty");
return -1;
}
(*x)=s->data;
return 0;
}
int push(stack *main,stack *ass,int x)
{
ASSERT((main!=NULL)&&(ass!=NULL));
int temp;
pop_stack(ass,&temp);
push_stack(main,x);
if(x
{
push_stack(ass,temp);
push_stack(ass,x);
}
else
{
push_stack(ass,temp);
push_stack(ass,temp);
}
return 0;
}
int pop(stack *main,stack *ass,int *x)
{
ASSERT((main!=NULL)&&(ass!=NULL));
int temp;
pop_stack(ass,&temp);
pop_stack(main,x);
return 0;
}
int min(stack *ass,int *x)
{
ASSERT((main!=NULL)&&(ass!=NULL));
pop_stack(ass,x);
push_stack(ass,(*x));
return 0;
}
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发起人
数美招聘
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2015-09-09 17:16
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木舟
赞同来自: 数美招聘 、staticor
**分析:**要使pop,push,min都是O(1),所以肯定要牺牲点空间
**思路1****:**在stack的数据结构中加两个个字段,如
typedef struct {
int data;
int top;
int min;
int second;
}stack;
pop,push的时候都去栈顶元素,所以是O(1)
min的时候取stack的min字段,所以也是O(1)
每次push的时候进行比较,如果当前push的元素比stack->min小,则用当前元素替换stack->min,用原来的min替换second。如果当前push的元素比stack->min大,但比second小,则用当前元素替换stack->second。于是达到了取min的效果,程序如下
int push(stack * s,int x){
ASSERT(s!=NULL);
if(s->top>=MAX)
{
printf("Stack overload!");
return -1;
}
s->data=x;
if(x
s->min=x;
return 0;
}
每次pop的时候进行比较,如果pop的元素为min,则用second替换min。于是达到了取min的效果,程序如下
int pop(stack *s,int *x)
{
ASSERT(s!=NULL);
if(s->top<=0)
{
printf("Stack Empty!");
return -1;
}
(*x)=s->data;
if(x==s->min) s->min=s->second;
return 0;
}
int min( stack *s,int *x )
{
ASSERT(s!=NULL);
(*x)=s->min;
return 0;
}
思路2:设置辅助栈ass,记录每个状态下的最小值,每次插入时,得到辅助栈当前值,和插入的值比较
如果小则插入到最小值栈的就是它,否则就是原来的最小值,通过这种方式,pop,push,min三个都是
O(1)算法的。
typedef struct {
int data;
int top;
}stack;
STATIC int push_stack(stack *s,int x)
{
ASSERT((s!=NULL));
if(s->top>=MAX)
{
printf("Stack overload");
return -1;
}
s->data=x;
return 0;
}
STATIC int pop_stack(stack *s,int *x)
{
ASSERT(s!=NULL);
if(s->top<=0)
{
printf("Stack Empty");
return -1;
}
(*x)=s->data;
return 0;
}
int push(stack *main,stack *ass,int x)
{
ASSERT((main!=NULL)&&(ass!=NULL));
int temp;
pop_stack(ass,&temp);
push_stack(main,x);
if(x
{
push_stack(ass,temp);
push_stack(ass,x);
}
else
{
push_stack(ass,temp);
push_stack(ass,temp);
}
return 0;
}
int pop(stack *main,stack *ass,int *x)
{
ASSERT((main!=NULL)&&(ass!=NULL));
int temp;
pop_stack(ass,&temp);
pop_stack(main,x);
return 0;
}
int min(stack *ass,int *x)
{
ASSERT((main!=NULL)&&(ass!=NULL));
pop_stack(ass,x);
push_stack(ass,(*x));
return 0;
}